Si tu as des super-pouvoirs, ils sont très mineurs et ne sont pas visibles. Si tu as des compétences, tu disposes de l'équipement nécessaire. Choisis deux éléments.
(à la création, ajoute 1 à une étiquette)
Dangereux
Différent
Sauveur
Supérieur
Normal
Une fois que tu as fini de décrire ton histoire, présente ton personnage aux autres joueurs, puis détermine ce qui est survenu quand ton équipe s'est réunie pour la première fois, tes relations avec les autres membres, et qui a de l'influence sur toi.
Nous avons vu des signes montrant que cet incident était juste le début de quelque chose de beaucoup plus important.
Tu es si enthousiasmé d'être ici. Donne de l'influence sur toi à trois membres de l'équipe.
(Choisis-en deux)
Coche quatre pulsions. Quand tu accomplis une des pulsions cochées, barre-la et choisis : coche un potentiel, récupère d'un état émotionnel ou gagne de l'influence sur quelqu'un qui était impliqué.
Quand les quatre pulsions sont barrées, coche-en quatre autres. Quand il n'en reste plus à cocher, change de livret, prends ta retraite, ou deviens un parangon de la ville.
C'est le moment où tu leur montres exactement pourquoi tu es à ta place parmi les super-héros. Tu accomplis des prouesses, tu triomphes de n'importe quel ennemi, même si c'est totalement fou, même si c'est totalement improbable, parce que c'est toi. Leurs mâchoires vont tomber au sol quand tu auras fini. Bien sûr, faire un truc comme ça a tendance à provoquer une attention malvenue ou une dangereuse réputation…
Quand tu célèbres une victoire avec quelqu'un, dis-lui à quel point il est génial et ajoute un point d'équipe. Si à son tour il te dit à quel point tu es génial, ajoute un autre point d'équipe.
Quand tu partages une vulnérabilité ou une faiblesse avec quelqu'un, demande-lui de confirmer que tu es à ta place parmi les super-héros. S'il le confirme, coche un potentiel et donne-lui de l'influence sur toi. Sinon, coche l'état émotionnel Furieux et augmente une étiquette au détriment d'une autre (ton choix).
Quand toutes tes cases de potentiel sont cochées, tu progresses. Choisis dans la liste.
Quand tu as coché au moins cinq des cases ci-dessus, tu peux cocher les cases ci-dessous.